Apple s'est distingué, ces dernières années, en créant des gestes pratiques et ergonomiques qui agissent sur le contrôle des appareils. Devenus incontournables, les "tap", "scroll", "flick", "swipe" ou encore "pinch" représentent la signature de l'Iphone d'Apple (voire des autres devices) et ont été largement intégrés par les utilisateurs de (quasi) toutes générations.
Gabriele Meldaikyte, une artiste (et étudiante au Royal College of Art) pense que ces gestes que nous avons l'habitude d'effectuer avec l'iphone (pour certains frénétiquement ;-)) vont totalement disparaître.
Par conséquent, elle a décidé de créer des représentations en 3D de ces gestes pour que les générations futures ne les oublient pas...
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C'est un peu ce qu'on fait avec nos carnets Le Papier fait de la Résistance, non ? ;-)
![1.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/1.multi-touch_gestures.jpg)
![2.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/2.multi-touch_gestures.jpg)
![3.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/3.multi-touch_gestures.jpg)
![4.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/4.multi-touch_gestures.jpg)
![5.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/5.multi-touch_gestures.jpg)
![6.multi-touch gestures](/images/personnalisation_agence_purple/Gabriele_Meldaikyte/6.multi-touch_gestures.jpg)
Gabriele Meldaikyte : "Entre nos doigts et l’écran de notre iphone, il existe 5 gestes que nous faisons sans cesse et qui compose en soit un langage particulier. C’est de cette manière que nous communiquons, naviguons et donnons les ordres à nos Iphones.
De nos jours, les gestes que nous effectuons avec nos doigts comme « tap », « scroll », « flick », « swipe », « pinch » sont considérés comme étant les signatures de l’iphone d’Apple. Je crois que dans 10 ans ou plus ces gestes changeront complétement. Par conséquent, mon objectif est de les faire perdurer dans le temps, ainsi ils deviendront accessibles aux futures générations.
J’ai transcrit ce langage de communication en objet 3D qui imite chaque geste de multi-contact. Mon projet est une expérience interactive, où les visiteurs peuvent jouer, apprendre et font partie de l'exposition."
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